지형1 언리얼 기본 지형 생성, 머테리얼, 폴리진, 세그먼트 (1) - 24.12.09 ~ 10 ※ 언리얼 4.27 기준 - 처음 프로젝트 생성. 기본 게임 템플릿을 선택하면 초기화면이 나오는데 무시하고 나만의 폴더 아래의 새로운 레벨 (유니티 에서는 Scene ) 을 만들어 지형을 만들어 보자. 먼저 빈 폴더를 생성 후, 빈 자리에 오른쪽 마우스를 클릭해서 레벨을 생성한다. 처음에 레벨을 생성하고 클릭하면 화면에 까맣게 뜨고, 아무것도 보이지가 않을텐데 이때 창 > Env 라이트 믹서로 들어간다. Minimal을 제외한 해당 창에 있는 모든 버튼을 클릭해준다. 기본적인 라이트와 하늘을 생성해준다. 하늘이 생성되었다면 지형을 생성해보자. 원하는 지형의 크기와 섹션 별 크기 등의 지형 속성을 정해준다. 마우스 우클릭 + wasd 로 화면을 이동할 수 있다. - 지형 만들기 랜드 스케이프 모드에서.. 2024. 12. 16. 이전 1 다음 반응형